viernes 23 de enero de 2009

Casi, pero no.

Pues eso, que casi lo conseguimos ayer..
Esforzándonos por demostrar la supremacía del hombre sobre la máquina, fuimos eliminando uno a uno a todos los bots del Valley of Death. Tomamos el primer y el segundo puente, así como el campamento enemigo, tras arrastrarnos por el polvoriento suelo milímetro a milímetro..

Así, llegó el momento de dirigirnos a la zona de rescate, un miserable punto verde en el mapa de campaña. Sólo hay que correr como locos por el pasto y hacer "touchdown" en ese cuadradito verde, tan mono y solitario..¿solitario? en absoluto. Salidos de la nada surgen enemigos en grupos de cinco, corriendo loma ariba, así como unos cuantos blindados y tiradores ocultos que nos devuelven a la cruda realidad: tras hacer 73 bajas enemigas, el "Equipo Bartolo" vuelve a morder el polvo.

Otro día será, porque lo que es hoy, casi, pero no.

miércoles 21 de enero de 2009

Es lo que hay...

Esto me suena..





viernes 16 de enero de 2009

Volunteers of America: Valley of Death


...(sonido de estática en la radio)...

Aquí nuestro corresponsal, desde las mismísimas arenas de los desiertos de Eritrea. Nos encontramos asediados en el interior de una mísera casucha, rodeados por fuerzas hostiles superiores en número. Tres marines aguantan estoicamente el sitio, armados con fusiles automáticos y el lanzamisiles de reglamento. Es un lugar aterrador, un sitio lleno de enemigos....

De pronto, el tableteo de una ametralladora de grueso calibre resuena en el valle. "Tenemos un blindado" - dice una voz átona a través del comunicador del soldado que está cubriendo la puerta Norte. Acto seguido, se oye un alarido y después , nada. El hombre que custodiaba la puerta ha caído, aunque es reemplazado por otro, que surge de la habitación del fondo del pasillo a ocupar su mismo puesto. "Están entrando" - dice otro, parapetado tras el quicio de la puerta.

...(la transmisión se corta bruscamente y queda sólo el chisporroteo de la estática en la radio de campaña)...

La situación es ciertamente desesperada...como todos los jueves desde hace cuatro años, que es el tiempo que llevamos luchando codo con codo contra nuestros pixelizados enemigos del Ghost Recon. Es una lucha sin cuartel , en la que el sueño y la fatiga (y los años, que también pasan factura) pondrán fin a la batalla, aunque sólo sea un receso hasta la semana próxima, en la que volveremos a intentar defender el Álamo a golpe de ratón.

jueves 15 de enero de 2009

No hay dos sin tres

La partida de D&D cancelada por el hielo en la carretera la semana pasada, vuelve a ponerse en funcionamiento. Os espero a todos el viernes 16, a la hora acostumbrada. Las pilas de los altavoces están recargándose y los ositos de gominola ya están comprados. Aun me falta actualizar el diario de campaña, que con la vuelta al curro no he podido dedicarle todo el tiempo que quisiera...

También ando pergreñando algo para Warhammer 40000, pero el proyecto está un poquito verde todavía. Me sorprendo a mí mismo de las ideas que se me ocurren mientras quito el hielo del coche por la mañana (^^)